标飞4转全技能介绍与任务
标飞4转全技能介绍与任务热心网友:一、全职业通用技能1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意
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一、全职业通用技能1、勇士的意志获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士获取途径:四转后自动获得技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)加点:推荐有条件加满
二、飞侠职业通用技能1、 挑衅获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“绑架阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于boss无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。
2、 假动作获取途径:四转后自动获得技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。加点:推荐加满。
3、 忍者伏击获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。
三、四转飞侠-隐士技能1、 忍者冲击获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)加点:推荐加满
2、 暗器伤人(俗称无形标)获取途径:四转后直接获得。技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。加点:推荐加满。
3、 武器用毒液获取途径:4转后自动获得。技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)加点:推荐满
4、 三连光环击破(俗称三飞)获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。加点:满
五、能手册的使用和获得能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙 3、挑衅(30):家族任务打箱子4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯5、假动作(30):鱼王皮亚努斯6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯8、忍者冲击(20):化石龙长老、小金人、巨化银人9、忍者冲击(30):家族任务打箱子10、三连环光击破(20):扎昆主体(据称不掉?)、暗黑龙王的灵魂11、三连环光击破(30):扎昆主体、暗黑龙王的灵魂12、暗器伤人(20):橙色蛋蛋龙13、暗器伤人(30):闹钟怕普拉图斯14、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴15、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴
热心网友:3飞~~攻击150%,应该是没有运气加成了比双飞加多了一标~150%还有影子的75%附送就是说加多了225%的攻击,我相信225%的攻击一定比双飞的运气加成的攻击多很多~[结论]:以后的标飞,3标全打出红血的攻击一定很高,3标都出低攻的攻击也一定能吓死人(少了运气加成)所以标飞的攻击更不稳定,且发3飞的时候~攻击速度会比双飞略慢----------------涂毒----------------------------------第二个技能是涂毒~我觉得这个技能一定能让所有标飞感到意外看过以前的视频~攻击都可以带出1万到1万8不等的攻击~虽然机率不高但是由于3飞出3标~比双飞多一标~所以使用3飞也会使出毒的机会加大~这个附加的毒伤~可是很可观的~[结论]:标飞应第一时间满的技能--------------------推怪--------------------------------------------其实这个技能本人感觉应该是个不错的技能~因为他的推怪是双面的~~在人物的前面和后面都能推到~而且100%推和有晕眩效果~对于标飞都应该有体会~在小的平台很难打~~用2段的话,容易跳出所在的平台~~所以标飞技能都在有卡位或者平台较长的地图打怪~方便操作[结论]:但是有了这个技能,就算在小平台堆满了怪都可以从容对付~~此技能使标飞在地图上的限制破除-----------------------回避-----------------------------------不用多说,30%的完全回避技能~属于BT技能~~加上飞飞本身的回避就高,我在怀疑以前的40%使飞飞们基本上都全是MISS所以韩方才改低~~但是30%的机率仍然不低~~[结论]:建议刚刚准备4转的标飞~~不用考虑~加上一点再说,多少是个机率~~也许在某些情况下,你会收到意外的惊喜------------------------枫叶技--------------------------------此技能虽然说全职业都有,但是也可以靠取巧的方式来提高攻击此技能加满是提升自身能力值的10%也就是说衣服装备所加上去的运气,敏捷,都不算在内~所以装备全部选择加敏装备,披风,鞋子,衣服等等,能加敏的就加敏~然后把多的敏捷洗到运气上,建议使用30的桑拿服+敏[结论]:加运不如加敏装备合算------------------------挑衅-----------------------------------------加防加经验加掉宝率~我觉得增加的掉宝,应该是没什么影响的,双倍也没见暴过多少装备这个技能我以前看过某位高手分析过分析如下:高级怪一般攻击、防御、血都比低级的高一点,当然经验也高一点而标飞有了此技能,相当于打低级的怪,而面对的是高级怪的防御,而攻击仍然是低级怪的攻击,而得到高经验相当于标飞只是降低了高级怪的攻击[结论]:这个技能可能是为了标飞不直接面对高级怪所设,因为高级怪对标飞来说太危险(好象5900经验的怪能秒标,魔攻4000+血)所以标飞只需打低级的怪就能得到相应的经验,但是也使操作繁琐-------------------------------埋伏----------------------------------------此技能攻击频率很低~~虽然攻击不错,但是依次数攻击会递减但是这个以前的视频看到的,最近更新了持续时间,不知道频率有没改动此技能暂时不明....实用性也不好说但是是双向群攻技能,所以用来引怪不错,不用左右两次大标,而且可以持续攻击虽然范围小了点,但是却没有近身不能发动的限制
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