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DNF第二季70蓝拳昔日PK天王正确加点要虎袭+30伤求伤害最大 悬赏100!专业详解!

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时间:2024-08-17 10:10:10
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DNF第二季70蓝拳昔日PK天王正确加点要虎袭+30伤求伤害最大 悬赏100!专业详解!【专家解说】:= 启示 =
武器祝福:等级10
在PK场里,命中可以说是至关重要,同水准

【专家解说】:= 启示 = 武器祝福:等级10 在PK场里,命中可以说是至关重要,同水准的高手之间,往往因为一个MISS的缘故,就左右了一场比赛的结局。所以,武器祝福所加的三点命中,可是视为是额外的福利,没有理由不满。至于那所加的伤害,就不用去看它了。 净化:等级7 你想不要失明么?你想不要中毒么?你想不要大姨妈么?你想各种不要么?加满你就可以 = 神击 = 虎袭:等级30出强制 虎袭作为保护前最后一个可以接的技能,把它加满也没有多大问题。都出保护你,你还管它伤害多少,当然是越多越好。所以必满! 拳气:等级1 自带 意念驱动:等级1 自带 直拳冲击:等级5出强制或者等30(满)出强制 在现在和谐平推的大背景下,照道理等级5就够了,因为伤害高了万一平地保护人会倒。但是坑爹的马HT竟然把浮空也算进平地连之后的伤害保护计算里,这娘的等同于你平地的伤害会带进之后的浮空伤害。所以,索性把它满了 反正都是保护,这平地的容错率还高点呢。至于加多少,还是看个人喜好 反正要么+5 要么30满。 技巧精通:等级10 不解释了 战环精通:等级10 同上 硬拳精通:等级10 同上 追击精通:等级7或10 看个人喜好 +满能多点伤害 组合精通:等级7或10 同追击 勾拳追击:等级24+ 勾拳追击作为蓝拳此版本主要的连击与输出稳定的技能(万恶的MISS)其等级必然要加高,一般都为24级或者更高,因为你要考虑到板甲职业,大叔都很重的。所以此技能大家可以去PKC感受下 一级一级加,感觉适合就好。至于你说你开连发,不用担心4X问题,那随你。反正开连发平推可以,可是浮空是很难把握其节奏的。因为浮空有Y轴错位的存在。 圣拳锤击:等级1或者满? 这个技能很多时候是用来破别人Y轴的,或者压起身,更或者接连招保护后的最后一下地板(但是人家有蹲,一般砸不到)。对于看重极限伤害的人来讲,你可以海扁一家一顿后来个满级的砸地板,碎一下别人的蛋。不过一般还是1级用来扰乱别人为主。 俯冲:等级1 出强制 你是蓝拳! 摆动:等级1 出强制 你是蓝拳!! 急速闪避:等级10满 以前的蓝拳没霸体 就靠这个活了 现在的蓝拳只有2个霸体 也要靠这个活的。20%不到的躲闪率再加上自己的回避,让你够爷们的你可以和别人互拼了。话说我经常被别人说怎么打你老是MISS啊! 俯冲腹拳:等级26满 虽然现在的腹拳没有霸体 但是它是蓝拳唯一一个高硬直且带晕的技能(虽然几率依然不到20%,但是腹拳的同时会有急速闪避,且你一旦技能打出来,就算被别人破了招,别人也依然会硬直。所以满腹拳还是很美的,但是要看你怎么用。 俯冲翔拳:等级+5以上 因为加5以上才能把人浮过头(老马又把浮空力给该了,欠扁!) 瞬拳:等级5 前置,是否出强制看个人习惯 圣拳连击:等级23 满上出强制 别问我为什么 我想不知道! 破碎之锤:等级21 满 浮空现在是蓝拳的主流打法了 而破碎又是一个有霸体的起手浮空技能,并且CD也缩短了,就是说你又更多的机会是用破碎起手,从而进一步体现了老马要和谐平推的决心(平推的只能一边去苦了)。同时,破碎在PKC的浮空力是很低的,所以如果你要破碎接原地勾的话,还是把它有多高加多高,毕竟把人砸高了,你可以走2步调整下Y轴然后接原地勾。 神圣反击:等级1 蓝拳神技 你必须懂 神圣组合拳:等级1 大三拳现在最后一下会把人击飞了 并且前面2拳的硬直大大降低,所以想大三拳取消虎袭接分身的人可以改下习惯了。三拳的主要作用就是拉Y轴错位,而且范围很大,半径起码三分之一Y轴吧(我目测),并且记住,要拉人必须要站在对手的上方,因为大三拳是朝下的方向那拳先起手的。扯到人之后就取消各种揍吧,看你怎么喜欢。 刺拳猛击:等级5出强制(或不出)或满 怎么说呢 ,大范围吸人,很好的技能。作为起手的话你需要做对方周围并且快速按Z取消勾起来。我个人是想加满的,因为现在的蓝拳明显伤害是不足的,所以我要开分身之后接高伤害的刺拳直接带走或者少打2拳扯起来再接一套浮空。至于最后如何取舍,还是看个人喜好,不多评价。 天谴飓风:等级1 骚扰 幻影化身:等级5 出强制 你加高了也没用 伤害一高就保护了 极速飓风拳:等级1 收尾技能或者来硬的开分身之后洗衣机互拼 被动觉醒:等级9 +满 减少你要中断技能的CD 驱魔和恶魔都是自带 不用点 = 通用 = 蹲 不解释了 是人都点 暴击?个人喜好随意 以上是加点,下面是蓝拳PK要注意的几点问题: 1. 蓝拳是Y轴之王,全靠俯冲和摆动,这两个技能蓝拳的命根子 没事别乱用,因为这2个技能也是有CD的 特使是为了和谐平推特地给摆动多加了0.3秒的CD,一旦你浪费了这1.3秒的CD从而无法放出技能(因为蓝拳大多技能都是靠俯冲和摆动为灵媒的,特别是现在尤其重要的破碎),因此错过了抓别人的好机会。所以宁可多用移动去跑位,也别乱用俯冲+摆动来移动。 2. 蓝拳现在的霸体只有2个技能有 破碎和直拳 还有个是大三,但是考虑到它的CD和关键机会的扯取消所有不能乱用,因此不列入常用霸体范围。 小三现在是的确没有霸体了,所以别想用它来拼技能,远距离意识出拳才是王道。从而可以判断出,破碎是不得不用的神技,直拳在逃命或者突进时的霸体和造成的硬直也是很客观的,这也是我认为可以点满的原因。 3. 关于神扯的问题:顺拳+虎袭 屡试不爽,谁用谁知道;大三+虎袭 打漫游的好招(不怕他反击了)这两个技能要善于把握机会运用,这也是被动觉醒点满的原因。CD短了说明你能用的机会就多。 4. 神反的运用:神反是唯一一个全程霸体的技能,但为什么不列在上面的第二点里,因为它的可控性低,一旦你发动这个技能,那你只有2个结果,一是被别人打了 然后全程霸体冲出去,二就是主动发动,寻求战机。但无论如何,你冲出去的距离都是一样的。所以说,用这个技能前要想好 一旦被别人看到你站在那里神反,那后果就有可能是你被别人反抓了。 5. 基本技术:原地跑勾、虎袭+破碎(+原地勾)、虎袭+小三+翔拳(+原地勾)这个三个基本连击是否练的够熟练,成功率是否高直接影响你的赢面和胜率。有扎实的基本功才能立足于这个版本。浮空的技巧对于此版本的蓝拳至关重要,切记!!!
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