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英雄联盟S3

来源:
时间:2024-08-17 10:08:58
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英雄联盟S3【专家解说】:金钱调整-默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金--作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。近战小兵-基础赏金额度从22降低至2

【专家解说】:金钱调整 -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金--作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。 近战小兵 -基础赏金额度从22降低至20 远程小兵 -基础赏金额度从16降低至15 攻城车 -基础赏金额度从27提升至40 -每次增长的赏金额度从0.5提升至1 连杀和连死调整 -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。 -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50% -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金-而以前需要连拿8个击杀。 -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金-而以前需要连死6次。 助攻赏金 -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。 野区 综述 -提升了所有野怪营地的初始强度 -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。 -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。 -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配 -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整 野怪仇恨机制改变 -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标 -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”-野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。 -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒) -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。 巨狼 -基础生命值从550提升至900 -每分钟增加的生命值从31提升至40 -基础攻击力从24提升至35 -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7 -基础赏金从40提升至44 -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65 -基础经验值从128提升至153 -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从300%降低至150% 狼 -基础生命值从360降低至300 -每分钟增加的生命值从16.5提升至25 -基础攻击力从14降低至8 -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43 -基础赏金从5降低至4 -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081 -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从200%降低至150% 幽灵 -基础生命值从400提升至750 -每分钟增加的生命值从28提升至39 -基础攻击力从25提升至35 -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75 -基础赏金从33降低至25 -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72 -基础经验值从105降低至103 -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1 -攻击距离从650降低至300 小幽灵 -基础生命值从275降低至250 -每分钟增加的生命值从12.1提升至18 -基础攻击力从17降低至10 -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33 -基础赏金从4降低至3 -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054 -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16 大魔像 -基础生命值从950提升至1000 -每分钟增加的生命值从37提升至48 -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6 -基础赏金从40提升至45 -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8 -基础经验值从117提升至137 -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4 -移动速度从300提升至350 -攻击距离从100提升至150 -魔法抗性从0降低至-10 魔像 -基础生命值从450提升至500 -每分钟增加的生命值从25提升至37 -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3 -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23 -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6 -移动速度从300提升至350 -攻击距离从100提升至150 -魔法抗性从0降低至-10 远古魔像 -基础生命值从1350提升至1500 蜥蜴长老 -基础生命值从1350提升至1500 小蜥蜴 -基础生命值从250提升至300 巨龙 -基础生命值从3200提升至3500 -每分钟增加的生命值从220提升至240 -攻击距离从500降低至350 纳什男爵 -基础生命值从8000提升至8800 -每分钟增加的生命值从125提升至140 综合(属性) -属性的基础花费 -攻击力大约变便宜了5%到10%。 -攻击速度大约变贵了20% -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20% -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。 -T3级装备的性价比 T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。 -穿透属性改动 百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成--而不是原来的互相降低彼此效能。 【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35% 【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35% 【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15 【法师之靴】的法术穿透从20降低至15 -移动速度 所有鞋子提供的移动速度加成降低了25 所有英雄的基础移动速度提升了25 物品 -以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变: 梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心 -以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改: 腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃 -以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得: 打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄 辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影 攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃 防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶 -鞋子升级 所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级--所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。 附魔-欢欣:移动速度提升15。 附魔-喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。 附魔-失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。 附魔-统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。 附魔-家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。 -召唤师技能 -屏障 现在可以在【召唤师峡谷】和【水晶之痕】上使用 冷却时间从125提升至210 护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级 【召唤师的决断】将会增强【屏障】,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间 护盾持续时间从4秒降低至2秒 -洞察 持续时间从4秒提升至5秒 冷却时间从70降低至60 侦测范围半径从1400降低至1200 【召唤师的感悟】将会增强【洞察】,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。 -清晰术 现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值 【召唤师的感悟】将会增强【清晰术】,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值) -虚弱 现在减少50%的攻击速度 移动速度的减少幅度从40%降低至30% 现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30% -闪现 冷却时间从265提升至300 【召唤师的感悟】将会减少【闪现】的冷却时间,且在其它减少【闪现】冷却时间的因素之后计算。 -治疗术 回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15 为友军回复的生命值从50%提升至100% 【召唤师的决断】将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量 冷却时间从270提升至300 -引燃 冷却时间从180提升至210 -晋升 废除 -重生 现在会在重生后提升你的移动速度 【召唤师的感悟】将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成 -战意激增 废除 -天赋 天赋已被重做,所有天赋页已被重置 攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。 -符文 -符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,【毁灭印记】重命名为【护甲穿透印记】) -初级护甲穿透印记 护甲穿透从0.93降低至0.72 -护甲穿透印记 护甲穿透从1.29降低至1 -高级护甲穿透印记 护甲穿透从1.66降低至1.28 -初级法术穿透印记 法术穿透从0.53降低至0.49 -法术穿透印记 法术穿透从0.74降低至0.68 -高级法术穿透印记 法术穿透从0.95降低至0.87 -初级法术穿透雕文 法术穿透从0.38降低至0.35 -法术穿透雕文 法术穿透从0.53降低至0.49 -高级法术穿透雕文 法术穿透从0.68降低至0.63 -初级护甲穿透精华 护甲穿透从1.85降低至1.42 护甲穿透精华 护甲穿透从2.59降低至1.99 -高级护甲穿透精华 护甲穿透从3.33降低至2.56 -初级法术穿透精华 法术穿透从1.21降低至1.11 -法术穿透精华 法术穿透从1.69降低至1.56 -高级法术穿透精华 法术穿透从2.18降低至2.01 -初级混合穿透印记 护甲穿透从0.56降低至0.5 法术穿透从0.32提升至0.34 -混合穿透印记 护甲穿透从0.74降低至0.7 法术穿透从0.44提升至0.48 -高级混合穿透印记 护甲穿透从1降低至0.9 法术穿透从0.57提升至0.61 -初级混合穿透精华 护甲穿透从1.11降低至0.99 法术穿透从0.72提升至0.77 -混合穿透精华 护甲穿透从1.55降低至1.39 法术穿透从1.01提升至1.09 -高级混合穿透精华 护甲穿透从2降低至1.79 法术穿透从1.3提升至1.41 英雄 战争之影 赫卡里姆 -基础攻击力从56提升至59 -成长攻击力从3提升至3.2 深海泰坦 诺提勒斯 -【W泰坦之怒】的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300 披甲龙龟 拉莫斯 -基础护甲从21提升至25 -基础生命回复/5秒从6提升至8 凛冬之怒 瑟庄妮 -基础护甲从21提升至24 -【W北风刺骨】的持续时间从5秒提升至6秒 无极剑圣 易 -【Q阿尔法突袭】对小兵造成额外伤害的触发几率从50%/50%/50%/50%/50%改为20%/30%/40%/50%/60%,伤害从260/320/380/440/500改为400/400/400/400/400 -【E无极剑道】冷却时间从25/23/21/19/17提升为25/25/25/25/25 s3改动具体就是这些
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