首页 > 58必威网站

《海贼无双3》常用属性与技能玩法小知识分享

来源:
时间:2024-08-17 10:08:07
热度:

《海贼无双3》常用属性与技能玩法小知识分享【专家解说】: 海贼王系列最新作《海贼无双3》中文版已经发布,今天给大家带来玩家“小少年裘德”总结分享的常用属

【专家解说】:

   海贼王系列最新作《海贼无双3》中文版已经发布,今天给大家带来玩家“小少年裘德”总结分享的常用属性与技能玩法小知识,一起来看看吧。

   关于眩晕:
   1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)
   2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。
   3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。
   4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。
   5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。

   关于吹飞:
   (玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)
   1、吹飞清兵
   在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。
   一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。
   如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。
   2、落地伤害
   在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。
   对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。
   在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

   关于攒气:
   如何快速积攒暴气槽:
   1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快
   2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快
   3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒
   4、鞭尸不会积攒暴气槽

   关于技能:
   直接加成类:
   1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。
   2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。
   3、狙击手心得\空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。
   4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。
   5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。
   后期加成类:
   1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,PS4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。
   间接加成类:
   1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。
   其他实用技能:
   1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。
   2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用
   3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。
   一些可能有争议的技能:
   1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。
   2、航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。
   3、加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。

   关于暴气:
   (以下为基于日文版的个人翻译)
   1、超人系:暴气中攻击速度加快
   2、动物系:暴气中攻击力上升
   3、自然系:暴气中防御力上升
   4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害
   5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升
   6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
   7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
   8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
   9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高
   10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高
   (这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)
   11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高
   12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
   13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升
   14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升
   (13和14的区别是什么……)
   15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升
   16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升
   特殊人物组队时,暴气有特殊效果:
   1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)
   2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)
   3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长
   4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)
   5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)

Baidu
map