疾风之刃斩狂加点攻略
疾风之刃斩狂加点攻略【专家解说】: 斩狂,手拿着刀,就像饥饿了许久的人一样,是失去了理性并且无法被统治的角色,把怪物统统杀个粉碎的那种狂乱的氛围就是斩狂的魅力。在这个基础上再添加
斩狂,手拿着刀,就像饥饿了许久的人一样,是失去了理性并且无法被统治的角色,把怪物统统杀个粉碎的那种狂乱的氛围就是斩狂的魅力。在这个基础上再添加了一些强有力的感觉,技能中就出现了一种将怪物推到一起的动作。就是在接触怪物后将他们聚到一起,然后疯狂的杀个粉碎。就像在预告影片中看到的那样,斩狂是一个可以享受欢快动作的角色。刀速和击打怪物的速度都比较快,所以会有一种欢快的感觉。并且,一骑当千的时候,也会有一种“我真的很厉害”的感觉。而且,刀速就像光一样快,还可以自由的连击,所以至今仍是一个很有人气的角色。
职业介绍
外形狂放嚣张的剑士,擅长华丽奔放的剑技。百斩喧哗之后将对方一击必杀。
主元素属性:无
主攻击类型:斩击
突破战场,以横扫敌人的广域系技能为主,攻击可以连续不断。
战斗风格:豪爽乱斗,只要敌人接近就无情斩杀的风格。
通用技能
冲刺
说明:向前方突进一段距离,可接左键左键或者左键右键
消耗:每级1SP,满级3级,共3SP
特点:突进,CD短
建议:满
基础精通
说明:增加平砍,冲刺后续技能的伤害
消耗:每级2SP,满级12级,共24SP
特点:对疾风暴走无加成
建议:不加。
PS:转职之前加满,转职之后前期可以随等级加,等到刷图不需要平砍来衔接技能后可以不加。
闪避
说明:被击时触发Q键提示,立刻后退一段距离,防止被连招
消耗:每级1SP,满级1级,共1SP
特点:保命
建议:满
斩狂技能
双旋斩
说明:转职后赠送1级,满级CD3s,小连招
消耗:每级1SP,满级20级,共20SP
特点:无
AP1狂怒:15AP,增加技能伤害
AP2影斩:25AP,增加旋转次数
建议:不加
双旋斩·踢
说明:双旋斩后续技能,由Q键提示触发
消耗:每级6SP,满级1级,共6SP
特点:会把怪踢远
建议:不加
双旋斩·踏
说明:双旋斩后续技能,由E键提示触发
消耗:每级4SP,满级1级,共4SP
特点:可使怪浮空
建议:不加
特殊技·破碎斩
说明:转职后赠送1级,怪物头上提示右键触发,跳过去砸一下
消耗:每级1SP,满级20级,共20SP
特点:便于追击,boss不会触发
建议:不加
聚气斩
说明:满级CD6s,向前方突进一段距离,造成3段伤害,并有聚怪效果
消耗:每级3SP,满级16级,共48SP
特点:满级CD短,突进能快速贴脸,附带聚怪效果不错
AP1摧城:25AP,增加突进距离,并且增加2段攻击
AP2汲灵:20AP,攻击出血怪物时吸血
建议:1,AP不加
PS:AP1会大幅增加突进距离和突进速度,有时候很好用,有时候会穿怪,反而不好,不过穿怪还是看上去很拉风的
EX·聚气斩
说明:满级CD3s,聚气斩强化版,10段伤害,释放消耗1条能量槽,全程无敌
消耗:不消耗SP
特点:无敌,伤害高
建议:满
旋风斩
说明:满级CD7s,3段伤害,向前推进,附带减防效果
消耗:每级2SP,满级17级,共34SP
特点:减防3招之一,能推怪
AP1汲灵:15AP,攻击出血怪物时吸血
AP2暴漩:25AP,不再推进,原地旋转并产生吸附效果
建议:满,AP不学
PS:可以学习AP2,但是本人比较喜欢原本的推进效果,方便推怪和拉近距离
无情斩
说明:满级CD12s,3段伤害,第一段有突进效果,最后一击有倒地效果,附带减防效果,第2、3连段需要再次按技能键释放
消耗:每级3SP,满级14级,共42SP
特点:减防3招之一,能突进
AP1腥风:15AP,第一段不变,后面2段取消,变为自动生成旋风,旋风附带百分百出血效果
AP2解甲:15AP,最后一击有破霸体效果
建议:满,AP2
PS:AP1可以缩短无情斩的释放时间,等于变相增加减防输出时间,但是增加时间其实也很短,吸血流出AP1;AP2的破霸体效果可以使刷图更加轻松
飓风斩
说明:满级CD9s,多段伤害,有聚怪效果,附带减防效果
消耗:每级3SP,满级21级,共63SP
特点:减防3招之一,能聚怪
AP1汲灵:30AP,攻击出血怪物时吸血
AP2溅血:40AP,施放技能过程中,点击右键会消耗怒气产生剑气造成伤害
建议:满,AP2
PS:AP2剑气伤害不俗,尤其是目前版本连点效果拔群
EX·飓风斩
说明:满级CD3s,飓风斩强化版,释放消耗2条能量槽,释放技能时点击左键增加攻击次数,上限24次,最后一击高伤,全程无敌
消耗:不消耗SP
特点:无敌,伤害高
建议:满
断浪斩
说明:满级CD19s,2段伤害,第一击命中才会触发第二击,第二击有击飞效果,无敌
消耗:每级5SP,满级11级,共55SP
特点:无敌
AP1奋武:20AP,第二击之后可以右键追击
AP2解甲:15AP,第二击有破霸体效果
建议:4,AP2;也可只出1级仅仅保命
PS:第一击命中后的无敌期间,释放战意燃烧,免除释放动作,免除负面效果
风轮斩
说明:满级CD10s,5段伤害,可在空中释放
消耗:每级3SP,满级14级,共42SP
特点:经常产生被击,但是无霸体,可能被打断
AP1制霸:25AP,增加对霸体怪物50%伤害
AP2狂怒:25AP,消耗怒气,增加50%伤害
建议:不加
霸刃斩
说明:满级CD19s,8段伤害,释放时有防御加成且全程霸体
消耗:每级3SP,满级17级,共51SP
特点:霸体,正面刚技能,伤害不错,但是释放时间太长
AP1溅血:35AP,施放技能过程中,点击右键会消耗怒气产生剑气造成伤害,但是剑气有一定击飞效果,可能把怪打出攻击范围反而影响输出
AP2金刚:35AP,攻击出血怪物时吸血,并且再次强化防御加成效果
建议:不加
PS:可以加满出AP1,本人只是觉得输出时间长,有些墨迹,不够灵活,而且SP吃紧,看个人取舍
蛮力重斩
说明:满级CD25s,只有1次攻击,有破霸体效果
消耗:每级4SP,满级13级,共52SP
特点:破霸体,伤害不错,简单粗暴不墨迹
AP1制霸:25AP,增加对霸体怪物50%伤害
AP2震山:60AP,是技能变为多段技能,造成持续伤害
建议:满,AP1
PS:蛮力重斩一般都是用来破霸体,所以AP1刚好合适,所需AP也少;AP2虽然总伤害比AP1高,但是同样增加了输出时间,变成一个相对墨迹的技能,并且消耗AP太多
疾风暴走
说明:满级CD60s,buff期间全程霸体且无视异常状态并且减伤90%,点左键可造成多段伤害,次数和攻速挂钩
消耗:每级5SP,满级13级,共65SP
特点:霸体,无视异常,减伤
AP1杀神:每级20AP,满级3级,共60AP,提升攻击力,去除减伤效果
AP2风魔:80AP,增加100%移速,攻击变为头部撞击,若暴击可增加buff时间并减少120点暴击值,最多减少1800点
建议:满,AP2
PS:疾风暴走的最大亮点就是减伤90%,正面刚完全不担心被秒,所以不建议AP1;AP2如果暴击值低也不推荐,但是如果后期暴击值高,AP2有惊喜
破胆咆哮
说明:满级50sCD,以自身为中心的单次AOE伤害,微量回血,有恐惧效果,并且减少疾风暴走10sCD,被连段可触发E建提示释放
消耗:每级4SP,满级11级,共44SP
特点:满级伤害高,可解围,能减疾风暴走CD,回血效果可以忽略
AP1恐惧:每级10AP,满级3级,共30AP;强化恐惧效果,降低被恐惧目标60%移动速度,并且增加恐惧时间3秒
AP2沸血:50AP,取消恐惧效果,但是立刻回满怒气并且自动开启怒气爆发
建议:满,AP2
PS:满级CD短,配合AP2,每50s可以原地起爆一次,一般在怒气爆发开过一轮之后释放,可以再爆发20s
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