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lol深渊巨口最新的AD打法、出装、主副技能。讲讲你玩的心得分享给我一下!(谢谢)(AP的)也可以!

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时间:2024-08-17 10:01:45
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lol深渊巨口最新的AD打法、出装、主副技能。讲讲你玩的心得分享给我一下!(谢谢)(AP的)也可以!【专家解说】:我玩了数百场大嘴,一直钟爱这个坦克杀手。自己的技术一直比较差,但是

【专家解说】:我玩了数百场大嘴,一直钟爱这个坦克杀手。自己的技术一直比较差,但是意识不错,爱思考,所以总结了一些经验,希望对你有帮助。 对大嘴发育至关重要的就是辅助,什么样的辅助可保大嘴顺利发育? 说白了手长带控第一,有恢复第二,努努之流只能做第三。 如果是路人局,那么提几个不推荐的辅助:豹女,光辉,安妮,草人,另外要是你碰见木木、石头、德玛、赵信、皇子这样的,赶紧秒了,更加不合适。如果是熟悉的双排则无所谓。 这都建立在辅助会玩的情况。排位的时候很多5楼都是被迫拿辅助,如果你玩大嘴,就要有一颗猥琐的心。说一下队伍搭配及对阵搭配心得(路人局): 对敌方ADC来讲害怕的ADC是 女警,手长优势,无脑点你,较为无解,在不开W的情况下还是猥琐补刀,不要妄图去对点,耗不过。 讨厌的ADC是 EZ,机动灵活,Q+W消耗型,走位不好在他手里讨不到好处。 VN ,也算是坦克杀手之一,尤其是机动灵活,追杀逃跑都是一流,唯一不怕的就是前期同样弱势。 以上3个是不愿意碰到的。 对敌方辅助来讲 害怕的辅助有 机器,锤石,这两个英雄逮到你就是一顿胖揍,没位移的大嘴走位就要加倍小心。 讨厌的辅助有 琴女,牛头,女坦,宝石等,要么手长消耗,要么带控胖揍。 对我方辅助来讲 第一推荐是锤石,抓人保护多位一体; 第二推荐是琴女和宝石,恢复、控制、先手、后手多位一体; 第三推荐是机器,强势超远抓人,第四是风女、星妈、努努、牛头。 最后包括女坦都归结到第五。 这里着重说一下女坦,为什么我会把他放在最后一位? 因为女坦属于强突进控制型,打先手非常凶猛,但是与大嘴搭配就显得不尽如人意,因为大嘴腿短无位移,往往无法跟上路人女坦的脚步,在你还没走过去的时候恐怕女坦就快倒下了,等你走近了恐怕就该立即往回逃跑了(你心里大骂这女坦是个傻X的时候,我想他心里也在大骂这ADC是个傻X,往往这就是互喷节奏的开始……怨念)。 这就是最关键的原因,当然如果是朋友一起,配合得当又另当别论,这里一切以路人局为讨论根本。 接下来说一下前期对线思路: 核心思路就是:猥琐+无脑补刀,切勿激进,切勿消耗战。 关键思路就是:时刻不让自己处于无所事事的状态。 对于大嘴这样的偏后期英雄来讲,前期安心发育则是后期爆发的保证,在绝大多数情况下都不推荐过早跟对面拼命。 学会观察敌方与自方玩家的技术及意识 假如敌方辅助是手长的琴女,ADC则是最讨厌的女警,那么这一强势组合将会使你补刀非常困难。只要你这边拿到一个比如努努这样手短的辅助,我可以保证,在没有打野干涉的情况下,你们下路的日子会过的非常艰难,但凡是有例外。 即便对面拿到强势组合,可能也打不出优势,因为这毕竟是路人局,碰见这样的组合首先观察对面: 1,辅助:他是否总是在你补刀的瞬间来消耗你,使你总是无法摸到他;他是否总是离自己的ADC不远;他是否控制了下路半数以上的视野。 2,ADC:他是否总是在你补刀的瞬间上来点你,而你总是无法反击;他是否只补最后一刀牢牢控制兵线;他是否总是离辅助不远。 判断好上路两条之后,就可以展开对阵思路了。 下面推荐一下个人出装 一般第一个大件基本上是无尽无疑; 视顺风逆风,时间一般在12~20分钟左右当然无尽出来之前补一个吸血杖 第二个大件是电刀;这两件装备一出,大嘴就有参团的资本了;18~25分钟; 第三个大件是红X;基本上这3个大件成型,大嘴的输出就可以成为团队核心了;22~35分钟; 后面的出装,轻语、饮血、水银刀、狂徒、复活、冰锤等都可以出。 说一下飓风这件装备,个人不推荐,虽然攻速加成高,但是只出一件无尽作为攻击装的大嘴,是很需要暴击的,所以个人推荐是无尽电刀+红X组合,这组合有75%暴击,相同经济下,这应该是最优选择了,单体输出高,反手打切入也有一拼之力。对面5个人都打残还是比不上打死一个满血4个。 再说一下冰锤,这装备其实对大嘴非常有用,配合E和R,是追杀利器,在30分钟之后,只要我出了3大件+冰锤,那在遭遇战当中只要是大嘴率先发起进攻,则没人能逃脱。 最后提一下破败,这东西不是绿爪了,意义不大,性价比对大嘴来讲,还不如水银刀。 大嘴是整个英雄联盟里,最强的站桩输出之一,所谓的站桩输出,就是不需要什么走位,站着死命AAAA就可以了。 首先讲跟对面ADC对拼,一般双方装备和等级差距不大的情况下,两人是很有可能对拼起来的。 一,与有指向性伤害技能的ADC(代表EZ)对拼,走位尤其重要,虽说大嘴是站桩,但也不可能傻啦吧唧站着让你揍不是,所以注意对方技能cd,适当采用点一下走一下的方式与之对轰 R技能前中期对拼爆发的根本,所以这个技能要多多练习,准确把握从按下键盘上的R到口水掉地上所需要的延迟,只有这方面熟悉了,才会让你使用该技能更加得心应手。另外还要多预判敌方走位,避免R击空。 当然,如果你对对方的技能不熟悉或者对面更牛b,你掉血更快,眼看就打不过了,那么你要做的就是拉近两人的距离,如果先倒下的是你,那就是利用被动的时候了。一般对手残血,正好没位移了,他必蹿草丛骗你,或者交闪现,或者被追踪炸死。 打不过你也一样跟你换命,这可能就是对大嘴玩家的一个小小惊喜吧。 二,与VN对拼,VN满级Q冷却非常段,约2~3秒,所以他的位移会非常频繁,大嘴的R极其容易被躲掉,配合VN大招+Q短暂隐身,与他对拼实在难讨的了好处。 所以在这里我要告诉你的技巧就是,站桩!真正做一个站桩ADC,我就是站着不动跟你拼。 反正VN又没有EZ那样的QW技能,我怕你个毛,比攻速?射程?比W伤害?VN都比不过你,所以你完全不必怕他,只需要注意一点,避免站在有阻挡物的前面,而VN又跑到你的前面,被E技能击退撞墙上会晕掉的,而被晕你就死定了,所以跟VN打,唯一要注意的就是避免被这个技能晕! (说实话,跟VN对拼实在凶险至极,我虽然有怎样和他打的意识,但是往往操作上跟不过来,毕竟人家VN也不是傻子。有时候明明我输出更高,先手点VN打掉他大半血,一般的VN肯定怂了拔腿就跑,而厉害的VN则瞬间隐身靠近我,E我到墙上,反杀顺利逃走,那情况别提多郁闷了,一遍遍骂自己大意,可是当情况真正放在自己面前的时候,却很难注意到VN的反手能力)。 再说说如何反突进: 到后期,大嘴攻速叠到2以后,一般就没有机会和ADC对拼了,因为几乎没有人敢这么干。但是还是有人敢跟你对拼的,甚至是主动来搞你,那就是敌方上单坦克或者剑圣、蛮王之流。 1,碰见剑圣突进,如果他带大招先手Q到你,那么立即反手EQR站桩对拼,这是唯一办法,不要走位,跟剑圣对拼走位会降低你输出,两个人都是脆皮谁输出弱意味着谁先死。 如果他没有大招先手Q你,那么立即闪现拉开距离反手EQR走A+R风筝式对拼。 2,碰见蛮王E突进,他不交W你不交闪现,蛮王切进来立即开屏障,同样是反手QR站桩A(站桩输出就不要使用R,2点的攻速情况下,这样会降低攻击频率),切记留E,如果蛮王攻击高你撑不住,那么闪现离开,记得回头朝他,避免被W减速,这时候反手丢E拉开距离,走A+R风筝,如果蛮王残血开大,那么就停止输出立即跑路,5秒一过蛮王要么跑了要么死了。 3,碰见剑姬突进,记住这货有两段突进,如果你走位不慎被他逮到,那么立刻回头Q+R跑路风筝走A,同样留E,当他第二段突进交掉之后,再丢E技能,或者闪现后再丢E技能(别说你要第一时间闪,那是找死,他仅仅两段突完全干不掉你,所以切记)。 屏障要留着撑他的大招;如果他是第二段突进切到你那就立即闪现回头QER,反手风筝(如果他也闪现跟你,大嘴不怕,被贴近了就站桩对拼,反正跑不掉,千万别怂。至少死了还能炸,没突进没闪现他被炸到不死也残,大嘴就这样玩,被突进贴身跑不了,立即站桩对轰,死了也要消耗一番)。 4,碰见赵信突进,切记第一时间不要慌乱,假如是两方经济差距不大,他肯定打不过你的,知道为什么吗?因为赵信不交E别想摸到你,而他交了E则意味着除了闪现没有逃跑技能了。大嘴追杀可是杠杠的 玩赵信的人一般喜欢Q+E贴脸,赵信的Q技能解释为,普通攻击附加伤害,当攻击的第三下时,目标将会被挑起即击飞一段时间。赵信的E有减速,所以被突进立即跑是绝对不现实的,所以赵信贴脸立马反手QR站桩对点,切记留E; 当他Q打出第二下之后,估计减速效果也差不多消失了,这时候立即反身闪现E,跑一段距离,如果赵信闪现跟上那么势必踩在口水上被大幅减速,而且你走了一小段距离,他势必摸不到你,那么他Q技能效果很快就会消失,所以这时候你应当适当走A+R风筝,当他Q技能消失(长枪红光没了),那么停止走位,立即站桩狂输出,如果他跑,那么追杀的时候就到了哈哈。如果赵信没闪现,那就直接风筝,打残了还是追杀。 简单就说道这里,希望对你能有所帮助!
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