英雄联盟5.9版本国服什么时候更新
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英雄联盟5.9版本国服什么时候更新【专家解说】:更新时间:2015年5月28日。英雄联盟版本更新:对英雄联盟游戏进行改进,改进包括英雄技能数据、英雄模样、界面改动、BUG修复等。本
【专家解说】:更新时间:2015年5月28日。
英雄联盟版本更新:对英雄联盟游戏进行改进,改进包括英雄技能数据、英雄模样、界面改动、BUG修复等。
本次更新最重要的就是艾希的重做。下面是一些艾希重做的信息:
基础属性:
攻击弹道速度:从2000上调为2500。
攻击速度成长:从4%下调为3.33%。
被动:重做
技能和普通攻击现在使命中的单位减速5/11/17/23/29/35% (1/4/7/10/13/16 人物等级),持续2秒。
对处于被动效果中的减速敌人进行普通攻击将造成 “小暴击”(即触发被动后所有对目标的普攻都被算作暴击,触发天赋中的暴击增攻速效果)。 小暴击的基础伤害为110%,加成为暴击率和额外暴击伤害,公式为:110 +( [暴击率] x [1.0 x 暴击伤害])%。
另:对无法减速的单位(奥拉夫/易大师/莫甘娜)将无法造成任何“暴击”。
Q 技能:重做
被动效果:每次使任何敌方单位进入埃希的被动减速状态将使埃希得到一层‘集中’的被动效果,持续4秒,最大5层。对建筑物进行普通攻击将刷新当前层数时间但不增加层数。
主动效果:魔耗(50 全等级)/ 冷却(18 全等级)
消耗所有“集中”被动层数,增加攻击速度20/25/30/35/40%,增加被动减速效果 20% (25/31/37/43/49/55%),持续4秒。
如果消耗的“集中”层数为最大的5层,埃希的普通攻击将分裂为5次攻击(攻速不变,同次攻击变成5次命中),这5次攻击每下造成0.23/0.24/0.25/0.26/0.27 总AD 伤害(即每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总AD伤害),所有攻击触发普通攻击伤害特效(暴击,吸血,飓风),所有单次攻击特效(破败被动,智慧等)仅触发一次。
W 技能:改动
主动效果:魔耗(50 全等级,从60下调)/ 冷却(12/10/8/6/4秒,从16/13/10/7/4秒下调)
基础伤害:从40/50/60/70/80(+1.0总AD)下调为 20/30/40/50/60(+1.0总AD)。
施法距离:不变
施法范围:从5箭增加到9箭,每箭之间间隔缩小,最大宽度不变。
覆盖效果:同一单位现在可以阻挡多支箭,且仅受到一次伤害。
触发被动:每命中一个单位就增加一层的Q 技能被动(集中) ,一次命中5个目标即满5层。
E 技能:改动
被动效果:不再拥有击杀增加金钱的被动效果。
主动效果:魔耗(0)/ 冷却(从60/55/50/45/40 秒单纯冷却 更改为 90/80/70/60/50秒 每层,最大2层,每层之间施法冷却为5秒)。
施法距离:从 2500/3250/4000/4750/5500 更改为 全等级 全图。
R 技能:改动
主动效果:命中目标四周被减速的单位的减速效果从50% 下调为新人物被动的当前减速效果,Q技能主动效果中的20% 额外减速也附加。
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