我的世界mc的mod和插件有什么不同
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时间:2024-08-17 10:09:14
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我的世界mc的mod和插件有什么不同【专家解说】:mod是关于游戏内容的补充,也就是扩展包,可以是增加游戏内容,可以是改善游戏画面和方式,mod可以添加在单人游戏里,也可以添加在服
【专家解说】:mod是关于游戏内容的补充,也就是扩展包,可以是增加游戏内容,可以是改善游戏画面和方式,mod可以添加在单人游戏里,也可以添加在服务器里,添加在服务器里的时候它同样是增加游戏内容
插件是针对水桶服务器(bukkit)运行特殊功能的补充,它是用来增加服务器的功能而不是增加游戏内容,插件可以是增加服务器的稳定性比如防作弊防透视,可以是让服务器拥有NPC或竞技场,但这些都只能在服务器里运用,也就是说,插件不能在单人游戏里使用
比如战争服,战争服添加有战争mod,枪械mod等等,这是关于游戏内容的增添,它也有战争机制,游戏规则,这些就由插件来提供,插件是可以在允许范围内修改的,比如你想要什么样的游戏规则都可以在插件里设置,但是mod就不行,mod是完全封闭的(当然你也可以改,除非他不会烂掉)
mod需要modlaughder或者forge等支持运行,而且有可能有严重的mod冲突,插件也会有冲突,但没有mod多,mod冲突的主要原因是物品代码冲突,这个就不解释了。
插件是针对水桶服务器(bukkit)运行特殊功能的补充,它是用来增加服务器的功能而不是增加游戏内容,插件可以是增加服务器的稳定性比如防作弊防透视,可以是让服务器拥有NPC或竞技场,但这些都只能在服务器里运用,也就是说,插件不能在单人游戏里使用
比如战争服,战争服添加有战争mod,枪械mod等等,这是关于游戏内容的增添,它也有战争机制,游戏规则,这些就由插件来提供,插件是可以在允许范围内修改的,比如你想要什么样的游戏规则都可以在插件里设置,但是mod就不行,mod是完全封闭的(当然你也可以改,除非他不会烂掉)
mod需要modlaughder或者forge等支持运行,而且有可能有严重的mod冲突,插件也会有冲突,但没有mod多,mod冲突的主要原因是物品代码冲突,这个就不解释了。
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