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逃离美术内卷,像素风能行么?

来源:
时间:2022-06-15 19:44:21
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逃离美术内卷,像素风能行么?【逃离美术内卷,像素风能行么?】:过分追求美术、音乐等“皮相”的投入,不断拔高成本,成为了游戏业界发展的一个现状。或许从厂商个体的角度来看,拉高成本带了

【逃离美术内卷,像素风能行么?】:过分追求美术、音乐等“皮相”的投入,不断拔高成本,成为了游戏业界发展的一个现状。或许从厂商个体的角度来看,拉高成本带了的产品视听表现是竞争壁垒,能够迫使那些无法掏出同样投入的中小团队出局是一种胜利。为了逃离这种趋势,除了休闲品类,不少中小团队现在都在尝试像素风、文字mod等形式结合RPG内容来节约成本,其中吉比特旗下雷霆游戏是比较典型的乐于发行这些以小博大的相对低成本游戏。相比在美术一条道走到头产品换皮的操作,想要逃离美术内卷,像素、文字mod这些复古形式是扬长避短的选择,但也对包括玩法在内的其他环节提出的更高的要求。
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